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「ワールド・ゲイザー」の作品には、子供に不適切な表現が含まれている可能性があります。
Works from "World Gazer" may contain content inappropriate for children.

「ワールド・ゲイザー」の作品はフィクションであり、現実とは一切関係ありません。
Works from "World Gazer" is fiction, and has nothing to do with reality.

「ワールド・ゲイザー」の作品の使用によって生じた損害に関しては一切の責任を負いません。
Will not take any responsibility to the loss occured by using the works of "World Gazer."

since 2010 2014


2025年11月17日月曜日

World Gazer Cyber Space - 3D Model Edit(ワールド・ゲイザー・サイバー・スペース - 3Dモデル編集)

 Base Model = 3Dベースモデル
     Mode = モード選択
     Position X-Z = モデル位置X-Z
     Rotation X-Z = モデル回転X-Z
     Scale X-Z = モデル拡大縮小X-Z
     ※ベースモデル編集ではキャラに追加された全パーツをまとめて編集できます。
     (Able to edit all parts added to the character at once by Base Model edit.)

Part Model = 3Dパーツモデル
     Number = モデル番号     +t button = x100
    ※データの大きいモデルを多く使用すると処理が増加するのでご注意下さい。
     (Using a lot of model wtih large data will increase the process so please be careful.)
     Type = モデルタイプ 1-Assembly(color), 2-Part(color), 3-Assembly...
          1-Assembly(color) = 集合モデル(色付き)
          2-Part(color) = パーツモデル(色付き)
          3-Assembly = 集合モデル
          4-Part = パーツモデル
            ※4-Partでは、選択したParent(モデルの親)によって選択できるパーツが変わります。
          (For 4-Part, selectable parts differs by the Parent you selected.) 
          5-Simple(シンプル), 6-Effect(効果), 7-Costume(服)...
     Select = モデル選択     +t button = x100
     Parent = モデルの親 0-Base, 1-Head, 2-Hair Top...
          ※0-Base~26-Foot Lはキャラ用、27-Houseはマイハウス用の位置になります。
          (0-Base - 26-Foot is for character, 27-House is for house position.)
     Material 0-2 = モデルマテリアル0-2
                                0-, 200-, 400-, 600-, 800-(equip), 1000-(move)     +t button = x100
     Mode = モード選択
     Position X-Z = モデル位置X-Z     +t button = x100
     Rotation X-Z = モデル回転X-Z
     Scale X-Z = モデル拡大縮小X-Z     +t button = x100
     Transform = モデル変形
     Copy / Paste = コピー / 貼り付け

World Gazer Cyber Space - Character Make Menu(ワールド・ゲイザー・サイバー・スペース - キャラメイクメニュー)

 Status = 装備編集 (Equipment Edit)
     Equip = 番号選択 (Number Select) R0, R1, R2, L0, L1, L2
     Type = タイプ選択 Pistol, Carbine, Rifle...
     Auto = オート選択 Semi Auto, Full Auto
     Mag = マグ弾数選択 (Mag Amount Select) 1, 15, 30...
     ※組み合わせによって弾数や消費スタミナが変化します。
     Ammo amount and use stamina changes by combination.

Model = 3Dモデル編集 (3D Model Edit)
     Base Model = 3Dベースモデル
     ※編集すると大半のパーツモデルに影響します。
     (Most Part Model will be affected when edit.)
     Part Model = 3Dパーツモデル

Pose = ポーズ、アクション編集 (Pose, Action Edit)
     Type = タイプ選択 Animation, Pose
     Select = ポーズ、アクション選択
     Part = パーツ選択 Hip, Legs, Leg Upper R...
     Mode = モード選択 0-Human, 1-Vehicle, 2-Hover...
     Action = アクション選択 Equip R0 L0, R1 L0, R2 L0...
     ※組み合わせるとアクション時に指定のポーズ、アニメーションを行います。
     (Able to play assigned pose, animation during action by combination.)

SE = 効果音編集 (Sound Effect Edit)
     Type = タイプ選択 Null, Active
     Select = 効果音選択
     Mode = モード選択
     Action = アクション選択
     Pitch = ピッチ
     ※組み合わせるとアクション時に指定の効果音を再生します。
     (Able to play assigned sound effect during action by combination.)

World Gazer Cyber Space - In Game Menu(ワールド・ゲイザー・サイバー・スペース - インゲームメニュー)

  Chara Make = キャラメイクメニュー (Character Make Menu)

     Player Chara = プレイヤーキャラクター (Player Character)
Save = セーブデータ保存 (2種類) (Data Save 2 types)
     1.PlayerPrefs
     2.Application.persistentDataPath = テキストファイル (text file)
Load = セーブデータ読み込み (Data Load)
Delete = セーブデータ削除 (Data Delete)
     ※テキストファイルは削除されません。(Text file won't be deleted.)
Option = オプション
     Name = プレイヤー名 (Player Name)
     BGM vol = 音楽音量 (Back Ground Music volume)
     SE vol = 効果音音量 (Sound Effect volume)
     Camera Turn Speed = カメラ旋回速度
     Depart Event Num = 出撃イベント番号 (Depart Event Number)
Title Screen = タイトル画面
     テキストファイル保存場所 (text file save location)
     Windows:
C:/Users/?/AppData/LocalLow/World Gazer/World Gazer Cyber Space
     Android:
Android/data/com.WorldGazer.WorldGazerCyberSpace/files
     WebGL: 無し (None)

     テキストファイルデータ(text file data)
_chara_000_mdl = キャラのモデル情報 (character model data)
_chara_000_pose_ = 各モードのポーズ情報 (pose data for each mode)
_chara_000_se_ = 各モードのSE情報 (SE data for each mode)
_game_mngr_000 = オプション情報 (Option data)
_shtr_plyr_chara_000 = 装備情報 (Equipment data

World Gazer Cyber Space - other Mode Controls(ワールド・ゲイザー・サイバー・スペース - その他モード操作)

     1.ビークルモード (Vehicle Mode)
w a s d = 旋回 (Turn)
↑ ↓ (Mouse) = 旋回 (Turn)
g = 推力上げ (Thrust Up)
f = 推力下げ / バック (Thrust Down / Reverse)
x = 回転リセット (Rotation Reset)
e = 前方ブースト (Forward Boost)

     2.ホバーモード (Hover Mode)
f = 上移動 (Move Up)

     3.ヘリモード (Heli Mode)
w a s d = 旋回 (Turn)
← → (Mouse) = 旋回 (Turn)
g = 推力上げ (Thrust Up)
f = 推力下げ (Thrust Down)
x = 回転リセット (Rotation Reset)

     4.フライトモード (Flight Mode)
w a s d = 旋回 (Turn)
← → (Mouse) = 旋回 (Turn)
g = 推力上げ (Thrust Up)
f = 推力下げ / バック (Thrust Down / Reverse)
x = 回転リセット (Rotation Reset)
e = 前方ブースト (Forward Boost)

World Gazer Cyber Space - Game Screen(ワールド・ゲイザー・サイバー・スペース - ゲーム画面)

  MODE = モード (0-Hmn / 1-Vhcl / 2-Hvr / 3-Heli / 4-Fly)

     0-Hmn = ヒューマンモード (Human Mode)
     1-Vhcl = ビークルモード (Vehicle Mode)
     2-Hvr = ホバーモード (Hover Mode)
     3-Heli = ヘリモード (Heli Mode)
     4-Fly = フライトモード (Flight Mode)
w = 歩きモード (Walk Mode)
R = 走りモード (Run Mode)
EQUIP R : 0 / 1 / 2 = R装備モード (R Equipment Mode)
     マグ弾数 (Mag Ammo) / 残り弾数 (Ammo Left)
EQUIP L : 0 / 1 / 2 = L装備モード (L Equipment Mode)
     マグ弾数 (Mag Ammo) / 残り弾数 (Ammo Left)
ITEM = 選択アイテム (Selected Item)
     残りアイテム数 (Item Left)
※弾数やHP等のステータスは自動回復があります。
Status like ammo amount & HP has auto recovery.
緑色バー (Green Bar) = ヒットポイント (Hit Point)
赤色 (Red) = アーマー (Armor)
黄色 (Yellow) = エネルギー (Energy)
青色 (Blue) = スタミナ (Stamina)
薄い青色 (Light Blue) = メンタル (Mental)
ピンク色 (Pink) = 信頼 / 推力 (Trust / Thrust)
     ※プレイヤーキャラクターの場合は「推力」ポイント
     ("Thrust" Point for Player Character)
Mouse On = マウス オン/オフ (Mouse On/Off)
Gamepad = ゲームパッド (Gamepad)
Cntr Crsr = センターカーソル (Center Cursor)
Scene = シーン番号 (Scene Number)
Score = スコア
Target = 残りターゲット数 (Target Amount Left)
Retry = 残りリトライ数 (Retry Amount Left)
※画面右上の角押下で一部UI表示 / 非表示
(By pressing top right corner some UI On / Off)

World Gazer Cyber Space - Human Mode Controls(ワールド・ゲイザー・サイバー・スペース - ヒューマンモード操作)

 w a s d = 移動 (Movement)
↑ ← ↓ → (Mouse) = 旋回 (Turn)
g = ブースト (Boost)
f = ジャンプ (Jump)
b (Mouse R Click) = R 装備使用 (R Equipment Use)
     - デフォルト (default) : R1 = Carbine Light
v = L 装備使用 (L Equipment Use)
c = モード変更 (Mode Change)
x = 下移動 (Move Down)
r = インタラクト (Interact)
e = 走りモード変更 (Run Mode Change)
t = リロード (Reload)
q = カメラ変更 (Camera Change)
4、1 = R、L 装備変更 (R, L Euipment Change)
2 = アイテム使用 (Item Use)
3 = アイテム変更 (Item Change)
k = インゲームメニュー (In Game Menu)
j = フリーカメラモード変更 (Free Camera Mode Change)

     フリーカメラモード (Free Camera Mode)
t + w a s d f x =カメラ移動 (Camera Movement)
t + ↑ ↓ (Mouse) = カメラロール(Camera Roll)

※歩きモード中は移動時のスタミナ、エネルギー消費が増えますが、受けるダメージと装備使用時のスタミナが減ります。
(During Walk Mode Stamina, Energy use for movement increases, but receiving damage & Stamina use for equipment decreases.)

World Gazer Cyber Space - Credit(ワールド・ゲイザー・サイバー・スペース - クレジット)

2010, 2014, 2020, 2025

   -Staff-

Created by   Takuto Higa

   -Used Content-

Unity 2019.4.4f1
   NotoSansCJKjp
   Joystick Pack
Microsoft Visual Studio
Blender 2.49b, 2.79b
Domino
VirtualMIDISynth
   SGM-V2.01
Keppy's MIDI Converter
Audacity
Studio ftn Score Editor
GIMP
Microsoft Paint
Windows Notepad

   -Special Thanks-

To all the tutorials, FAQ, creators, players, and you

God bless and may all have sweet dreams...