夢が一つ叶いました。
自作パワードアーマーの立体化に成功です。
おもちゃ屋さん、お話待ってますw
当初はプラ板で作る予定でしたが、難度が高いのでブロックをチョイスしました。
店で「レゴ」を検討中、「ナノブロック」が目に入ったので
お、イケるんじゃね?的な感じで挑戦してみたら大当たりでした。
「figma」のフィギュアを収納したままアクションポーズを取る事ができ、出し入れ用に頭部、肩ハッチも開閉できます。
フィギュアを収納していなくてもなんとか自立します。
ただ制作にお財布が大分軽くなりました・・・
縮尺:1/12スケール
高さ:約17cm
使用したもの:
・ nanoblock HUMAN SKELETON ×3
・ nanoblock SPACE SHUTTLE ORBITER ×3
・ nanoblock DISPLAY ARM ×1
・ figma archetype next:she gray color ver. ×1
配色等が気にならなければ3セットも必要ありません。それでもブロックは大量に余ります。まぁ追加装備でも作りますかね。
*こちらがモデル原案の3Dデザイン
*跪いたポーズ
*腕立て伏せのポーズ
*頭部、肩ハッチ開閉シークエンス
*パーツを一部取り外した状態
*figma archetype next:she との比較
おまけ(制作過程):
-Powered Armor(PA)
-パワードアーマー。装甲が装備された強化服。強化装甲。人型強化装甲。主にパワードスーツ着用を前提に搭乗する。マスタースレイブ等のマンマシンインターフェースを備え、人体の骨格に連動する構造をしている。使用が絶対では無いがパワードスーツを用いる事でパイロットに伝わる外部からの衝撃を緩和しパワードアーマーとの一体化を促進する。制御系を調整する事で障害者や小型人間でも問題なく使用できる。サイボーグ、制工人体使用者も搭乗する事は可能だが制御の負担が増える為効率はあまり良くはない。
パワードアーマーは装甲が厚くなると稼動範囲が狭くなり重量も増えるが、稼動範囲を優先すると関節部のコストが膨らんでいく。理由は関節の一部で使われる蛇腹式装甲が高コストな為である。狭い稼動範囲を補う為に補助腕等を備える事がある。パワードアーマーの多くは太い脚部が干渉してしまう為足を完全に閉じる事はできない。因って歩行する際はがに股になる瞬間があり、一部のパイロットはがに股になるケースがある。こういった事情もあり、パワードアーマーのパイロットの体は以前より柔らかくなる事が多い。パイロットに要する体格はパワードアーマーによってまちまちだが、多く流通しているフリーサイズ型はパイロットの体格に合わせて関節が移動し身長180~140cmに対応している。又使用者の体の一部が欠損している場合、その部位に空洞が生まれる為、その部位の稼動範囲の制限は無くなる。本体の一部分が露出、下半身だけのモデル等パワードアーマーの種類は様々である。
パイロットの操縦技術、反応速度、身体能力、体格や体の柔軟性を数値化した適正値を調べ、パワードアーマーに設定する事で効率良くパワードアーマーを操縦する事ができる。
-パワードアーマー。装甲が装備された強化服。強化装甲。人型強化装甲。主にパワードスーツ着用を前提に搭乗する。マスタースレイブ等のマンマシンインターフェースを備え、人体の骨格に連動する構造をしている。使用が絶対では無いがパワードスーツを用いる事でパイロットに伝わる外部からの衝撃を緩和しパワードアーマーとの一体化を促進する。制御系を調整する事で障害者や小型人間でも問題なく使用できる。サイボーグ、制工人体使用者も搭乗する事は可能だが制御の負担が増える為効率はあまり良くはない。
パワードアーマーは装甲が厚くなると稼動範囲が狭くなり重量も増えるが、稼動範囲を優先すると関節部のコストが膨らんでいく。理由は関節の一部で使われる蛇腹式装甲が高コストな為である。狭い稼動範囲を補う為に補助腕等を備える事がある。パワードアーマーの多くは太い脚部が干渉してしまう為足を完全に閉じる事はできない。因って歩行する際はがに股になる瞬間があり、一部のパイロットはがに股になるケースがある。こういった事情もあり、パワードアーマーのパイロットの体は以前より柔らかくなる事が多い。パイロットに要する体格はパワードアーマーによってまちまちだが、多く流通しているフリーサイズ型はパイロットの体格に合わせて関節が移動し身長180~140cmに対応している。又使用者の体の一部が欠損している場合、その部位に空洞が生まれる為、その部位の稼動範囲の制限は無くなる。本体の一部分が露出、下半身だけのモデル等パワードアーマーの種類は様々である。
パイロットの操縦技術、反応速度、身体能力、体格や体の柔軟性を数値化した適正値を調べ、パワードアーマーに設定する事で効率良くパワードアーマーを操縦する事ができる。
-100kg Class Ultra Light Powered Armor(ULPA)
-100kg(~199kg:総重量)級極軽量機。パワードアーマーの中でも最軽量の為露出がありフレームのみで形成されていて搭乗者の防御性能は極めて低い。軍用では潜入、落下傘部隊等で使用されている。
-防御力:<12.7mm(frame)
-200kg Class Very Light Powered Armor(VLPA)
-200kg級超軽量機。全体的に細く100kg級とは違い全体が防護されており重量が軽い為飛行装置の実用性が高い。軍用では航空支援や制圧任務等に使用されている。
-防御力:<12.7mm(frame),<7.62mm
-300kg Class Light Powered Armor(LPA)
-300kg級軽量機。外見は400kg級より若干小柄でスカートや肩アーマー等の追加装甲が無い。
-防御力:<12.7mm
-400kg Class Standard Weight Powered Armor(SWPA)
-400kg級標準重量機。スカートや肩アーマー等の追加装甲を持ちジェネレーター出力も申し分無くバランスが取れた万能クラス。
-防御力:<20mm
-500kg Class Heavy Powered Armor(HPA)
-500kg級重量機。全体的に太くジェネレーターも大型で400kg級より下半身が大型化されたクラス。
-防御力:<20mm
-600kg Class Very Heavy Powered Armor(VHPA)
-600kg級超重量機。500kg級より上半身も大型化されたクラス。防御力、ジェネレーター出力や有効積載量が高く機動力もある為軍用では主力として用いられる事が多い。
-防御力:<30mm
-700kg Class Ultra Heavy Powered Armor(UHPA)
-700kg級極重量機。肩パーツが頭を覆っている。機体が大きくバランスの確保の為補助脚を備える事が多い。動きが鈍いがその分防御力、ジェネレーター出力や有効積載量が最高レベルに達する。
-防御力:<30mm
-100kg(~199kg:総重量)級極軽量機。パワードアーマーの中でも最軽量の為露出がありフレームのみで形成されていて搭乗者の防御性能は極めて低い。軍用では潜入、落下傘部隊等で使用されている。
-防御力:<12.7mm(frame)
-200kg Class Very Light Powered Armor(VLPA)
-200kg級超軽量機。全体的に細く100kg級とは違い全体が防護されており重量が軽い為飛行装置の実用性が高い。軍用では航空支援や制圧任務等に使用されている。
-防御力:<12.7mm(frame),<7.62mm
-300kg Class Light Powered Armor(LPA)
-300kg級軽量機。外見は400kg級より若干小柄でスカートや肩アーマー等の追加装甲が無い。
-防御力:<12.7mm
-400kg Class Standard Weight Powered Armor(SWPA)
-400kg級標準重量機。スカートや肩アーマー等の追加装甲を持ちジェネレーター出力も申し分無くバランスが取れた万能クラス。
-防御力:<20mm
-500kg Class Heavy Powered Armor(HPA)
-500kg級重量機。全体的に太くジェネレーターも大型で400kg級より下半身が大型化されたクラス。
-防御力:<20mm
-600kg Class Very Heavy Powered Armor(VHPA)
-600kg級超重量機。500kg級より上半身も大型化されたクラス。防御力、ジェネレーター出力や有効積載量が高く機動力もある為軍用では主力として用いられる事が多い。
-防御力:<30mm
-700kg Class Ultra Heavy Powered Armor(UHPA)
-700kg級極重量機。肩パーツが頭を覆っている。機体が大きくバランスの確保の為補助脚を備える事が多い。動きが鈍いがその分防御力、ジェネレーター出力や有効積載量が最高レベルに達する。
-防御力:<30mm
「World Gazer~ワールド・ゲイザー~」シリーズ用。
※重複投稿です。
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